app开发免费的app用什么方式盈利呢?
app开发是市场上一种很赚钱的方式,随着互联网的普及开发app也成了国际市场上的潮流。免费始终是互联网产品的绝对主流。那么问题来了,很多人都会质疑,这些APP靠什么盈利呢?1,导量导量有很多种形式,用户量大的APP会把自己变成平台。比如:微信,在微信钱包里可以看到滴滴出行、美团外卖、京东优选的入口。如果你认为这是腾讯注资了京东或者美团,那就错了。通常这类用户量大的APP会把自己变成平台,用户每次通过它点击进其它平台,甚至每一次支付,这个平台都需向此通常这类用户量大的APP会把自己变成平台,用户每次通过它点击进其它平台,甚至每一次支付APP付费。当然,付费标准由用户量大的APP来主导。拿购物类APP来说,你所搜索出的产品也非随机排序。除了你限制了商品的搜索范围,如:按价格、距离之外,你所看到的商品靠前,靠后的广告位置都是需要花钱购买。特别是到电商们购物狂欢节的时候,好的广告位更会坐地起价。
2. 卖推广位当你在玩手游,结束一局游戏进入下一关之前,经常会弹出一个页面播放另一款游戏的广告画面,如果你点开或者下载此APP,那么就有规定的金额划到你当前所玩的游戏账户中。广告位的形式多样,有公告样式、插屏样式、全屏样式等等。形式不同,收费形式也各有不同,可能是按点击率收费、安装下载率收费、展示次数收费……不管什么形式,招人喜欢、引起消费者的注意力才是好广告。
3.一对一换量一对一换量进行资源互换,双方本着平等的原则。换量的形式有:启动页、弹出框、悬浮图标等形式。在豆瓣APP的启动页上,可以看到天猫年货节促销活动的宣传。用户可以在此了解到促销信息点击进入淘宝天猫,对促销活动和APP都进行了宣传。
4.免费+收费先免费,扩大口碑,获取大量的用户反馈来改进产品并培养用户量。QQ免费注册使用,但是它的红黄蓝绿各种钻都需要充值使用。印象笔记免费版一个月只能上传60MB流量,功能也比较单一,收费版则非常好用。很多游戏也是如此,先免费几个关卡,后面就要收费或没有购买特定道具就很难过关。 天下没有免费的午餐,原有的收费变成免费,表面上看起来是自绝后路,但创新是被逼出来的天下没有免费的午餐,原有的收费变成免费,表面上看起来是自绝后路,但创新是被逼出来的
只要能够为用户创造价值,自然就会产生商业价值。
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