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智能手机屏幕大对研发APP是否存在影响?

现在消费者运用的智能手机屏幕越来越大,相机的像素也越来越高,APP开发也需要跟着上智能手机屏幕的打消,因此在设计APP页面时,开发人员需要顾虑到大屏幕智能手机的用户体验问题!
在前几年的APP设计中,将那些常用的按键排布在屏幕的上角还是非常普遍。追溯至像Mac和Windows这样的桌面系统,不论是Twitter还是Apple自己的照片应用,你会发现那些受欢迎的应用都是把所有功能放在顶部的Navigation bar。但是在大屏幕移动设备上,那个顶部的bar用我们的拇指太难触及。
“我们在想很多Apps都会开始考虑将主要控件放在屏幕底部而不是上方或者右上角,”Mark Kawano阐释道,他是前Apple设计师,目前主要针对一个iPhone的App—Storehouse,解决其在大屏iPhone上可能出现的问题。这个应用主要是为移动设备提供富媒体故事发布平台。在这个应用中,Kawano的设计团队并不是将每个功能放在固定的位置,而是在操作的时候根据不同内容出现在底部的不同Navigation bars。
Kawano并不是唯一这么思考的。Google的产品总监Luke Wroblewski指出Google的Material Design设计原则很好的支撑了Kawano的设计逻辑。Google中叫做“行动按钮”的这么个东西就在屏幕下方三分之一处,或者会在整个移动设备的右下角(不过对于右手操作的人来说这需要蜷缩他们的手指去按按钮了)。
但是Loren Brichter(因发明Twitter的下拉刷新手势而广为人知)则提醒说将控件移至底部并不总是最好的选择。“底部UI是一种对于困难折中的结果。人们从上到下阅读,我发现许多人完全忽略屏幕底部的东西,”他说。“如果你能放在底部并令人注意,那也不失为一种好办法。”
他补充道:“另一种方式可以解决问题,听起来有点匪夷所思但值得尝试,那就是界面简化为的特定数量以卷轴形式翻阅的内容区域。这样用户就会将要阅读的内容手动拖到拇指可操作的范围,而不用另外设置的完全不直观的所谓可达性手势。”
按钮设计在屏幕底部是一个好的选择,但并不是最好的选择。并且有一个一定会受欢迎的解决方案让人们知道该怎么操作,不论是五寸还是50寸。那就是手势—或者更具体的说,轻轻一划。
不久之前,Brichter 抱怨说UI设计师并没有积极的将我们的手指滑动这一手势利用充分。各种菜单及功能键都可以通过设计手势来隐藏。以至于我们处在一个所有屏幕上端都是无用按键的阶段,设计师没有很强的动机去重新思考手势的作用。
Mark Kawano指出,Apple的确在去年秋天公开的IOS7中加入了一个向右滑动后退的手势,“可能他们已经知道更大的屏幕要来了。” Storehouse这个应用就是聪明的借助Apple的设计趋势:任何时候你在一个故事中,你可以向任何方向滑动退出。这在小屏幕上操作显得精妙而且自由。但是在更大的屏幕上,Kawano觉得这就是必要而不是多余的选项。

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